srijeda, 9. lipnja 2010.

Pravila BeloT i ponašanja

 Pravila ponašanja i uvjeti korištenja:

NAJSTROŽE je zabranjeno vrijeđanje moderatora i administratora - to se kažnjava banom bez opomene!

Vrijeđanje korisnika je također zabranjeno i isto rezultira najmanje opomenom! Kako bi igra bila što kvalitetnija, zabranjeno je da jedan korisnik ima više profila! Onaj koji otvara duple korisničke račune biti će obrisan, pogotovo ako je od strane moderatora dobio upozorenje. Preporuka igračima je da koriste svoja vlastita imena. Naravno dozvoljeni su i nadimci, međutim diskrecijsko je pravo administratora i moderatora da izbaci iz igre igrača čije ime ili nadimak vrijeđa ostale igrače. BAN može biti privremeni (zabrana pristupa na određeni period vremena) i trajni. Administrator odlučuje o vremenu trajanja BANA. Ukoliko uporno kršite pravila, nakon što skupite nekoliko PRIVREMENIH BANOVA, automatski dobija trajni BAN. Problematični useri u igri nam nisu potrebni. Moderatori imaju pravo na ažuriranje pravila.

KORISNICIMA JE STROGO ZABRANJENO PREDSTAVLJATI SE KAO MODERATOR ILI ADMINISTRATOR ;NA CHATU PISATI BAN I LOCK ITD.

Na slikama koji Igrači imaju na svojim Facebook profilima a koriste se i u igri strogo je zabranjeno: ISTICANJE NACISTIČKIH SIMBOLA ILI OSOBA, VRIJEĐANJE, ISMIJAVANJE, PRIJETNJE, KSENOFOBIJA, VRIJEĐANJE NA NACIONALNOJ OSNOVI, VJERSKOJ PRIPADNOSTI I TOME SLIČNO...EKSPLICITNI SADRŽAJI (PORNOGRAFIJA, HARDCORE itd)
Na chatu je strogo zabranjeno objavljivanje bilo kakvog pornografskog ili hardcore materijala, linkova koji vode do takvog materijala te stranica koje sadrže materijal takve vrste. Svako postavljanje bilo kakvog sličnog materijala biti će brisano, a korisnici koji postavljaju biti će upozoreni. Na chatu je i zabranjeno vrijeđati na bilo koji način druge korisnike, preporuka je da se ponašate u skladu pravila kulturnog ponašanja.
Sva pravila vrijede i za zid na profilu BeloT, diskusije kao i samu igru.
Administrator zadržava pravo izreći javnu opomenu ili BAN bilo kojem korisniku bez objašnjenja.
Ne zaboravite da pozitivni zakonski propisi vrijede i na Internetu. Nijedan sudionik na BeloT-u svojim postovima ne smije kršiti zakone i Ustav RH.

UVJETI KORIŠTENJA

KORIŠTENJE I VLASNIŠTVO IGRE BeloT
Ovi uvjeti korištenja odnose se na vaše korištenje igre BeloT od strane Adria AMS. Korisnik postajete korištenjem usluga te time potvrđujete da ste prethodno pročitali uvjete korištenja i da ste s njima suglasni. Ukoliko niste suglasni s uvjetima korištenja molimo da prestanete koristiti BeloT.
Kao korisnik igre BeloT prihvaćate mogućnost susretanja sa sadržajima koji mogu biti u suprotnosti sa vašim vjerskim, moralnim, nacionalnim i drugim načelima i uvjerenjima.
Kao korisnik igre BeloT obvezujete se da nećete kopirati i distribuirati sadržaj ili dijelove usluga osim ako vam nije eksplicitno dopušteno ovim uvjetima korištenja.
Korisnik se korištenjem usluga obvezuje da pristaje na uvjete korištenja. Povreda uvjeta korištenja može dovesti do pravnih posljedica i/ili zabrane vašeg pristupa igri BeloT bez pravnih posljedica prema Adrii AMS.
Adria AMS nije odgovorna za virtualne i/ili fizičke kontakte koje sa korisnikom ostvare drugi korisnici. Adria AMS nije odgovorna za aktivnosti nastale kao posljedica kontakta na BeloT-u.
Kao korisnik igre BeloT potvrđujete da ste stari minimalno 13 godina. Obvezujete se da se nećete lažno predstavljati u ime druge fizičke ili pravne osobe te neovlašteno koristiti tuđe korisničko ime.
Uvjeti korištenja mogu biti djelomično ili cjelovito promijenjeni isključivo od strane Adrie AMS.
Adria AMS ima isključivo pravo prekinuti pristup uslugama ili promijeniti bilo koji dio ili sadržaj igre BeloT bez prethodne najave korisniku.
Svi materijali koji su dio Adrie AMS isključivo su vlasništvo Adrie AMS te su zaštićeni od nelegalnog korištenja ili kopiranja.
Prava su neprenosiva na korisnika koji koristi usluge, preuzima ili nadopunjuje sadržaj na bilo koju od usluga Adrie AMS.
Korisnik prihvaća da svi njegovi komentari, prijedlozi, ideje ponuđeni Adrii AMS postaju isključivo vlasništvo Adrie AMS.
Sadržaj koji objavljujete kao korisnik igre BeloT ne smije kršiti zakonske propise Republike Hrvatske te autorska i druga vlasnička prava. Između ostalog ne smijete: objavljivati zakonom zaštićene sadržaje, uvredljive, prijeteće, rasističke i sl. materijale, reklamne materijale, tajne i zaštićene podatke neke pravne ili fizičke osobe te prenositi lažne informacije u smislu nanošenja štete trećim osobama.

VIRTUALNI NOVAC (zlatnici) I NAGRADNE IGRE
Zlatnici se ni pod kojim uvjetima ne mogu zamijeniti za pravi novac.
Adria AMS ima pravo kontroliranja, modificiranja, upravljanja ili uklanjanja zlatnika po svom nahođenju te u tim slučajevima ne preuzima nikakvu odgovornost prema korisniku.
Prijenos i prodaja zlatnika između korisnika strogo je zabranjeno. Korisnik ne smije kupiti ili prodati zlatnike za pravi novac. U protivnom korisniku će biti ukinut pristup uslugama Adrie AMS te može dovesti do pravnih posljedica protiv korisnika.
Adria AMS može sama ili u suradnji sa sponzorima organizirati nagradne igre ili turnire sa nagradama određene vrijednosti.
U svrhu promocije, kroz nagradne igre, Adria AMS može iznajmiti ili prodati dio svojih usluga. Takva usluga biti će označena kao sponzorska te Adria AMS nema nikakvu odgovornost za nagrade ponuđene unutar nje.
Adria AMS odgovara za nagradne igre koje sama organizira.
Adria AMS nema nikakvu odgovornost za prekid sponzorskih nagradnih igra nastalih usred tehničkih problema koji mogu uključivati i softwarske pogreške.

KORISNIČKI SADRŽAJI
Adria AMS može pozvati korisnika da sudjeluje u kreiranju, dostavljanju, postavljanju, prikazivanju, distribuiranju i sl. te na bilo koji način pridonosi novim sadržajima.
Prikupljene osobne podatke korisnika Adria AMS neće ustupati, prodavati ili na bilo koji način dati na korištenje ili na uvid trećim osobama.
Ovim putem potvrđujete da je takav sadržaj koji dajete na korištenje Adrii AMS isključivo vaše vlasništvo, a Adria AMS ne snosi odgovornost prema trećoj strani koja može polagati pravo na te sadržaje.
Vaš sadržaj Adria AMS ima pravo neograničeno postavljati, kopirati, distribuirati, izmjeniti, koristiti u svrhu produkcije svojih sadržaja. Isto tako, Adria AMS ima pravo obrisati neki sadržaj objavljen na siteu od strane korisnika, bez najave i objašnjenja.
Adria AMS ne daje garanciju da će igra BeloT funkcionirati u svako vrijeme i sa svakog računala, te nije odgovorna za direktne ili indirektne štete nastale kao posljedica pogreške u radu i korištenju igre BeloT.
Administratori BeloT-a se ne obvezuju da će editirati, brisati i/ili na drugi način učiniti nedostupnim sadržaj koji ne odgovara "Uvjetima korištenja".

Pravila igre:

Bela se igra sa skraćenim špilom od 32 karte, obično s "Mađaricama". Vrijednost karata u neadutskoj boji od najviše do najniže je slijedeća: A=11, 10=10, K=4, Q=3, J=2, a 9, 8 i 7 ne nose bodove. Međutim, osmica je ipak jača od sedmice, a devetka od osmice. Vrijednost karata u adutskoj boji nešto je drukčija i teče od najjače do najniže: J=20, 9=14, A=11, 10=10, K=4 ,Q=3, dok 8 i 7 ne nose bodove ( osmica je jača od sedmice ).
Određene kombinacije karata mogu donijeti bodove. Dva su osnovna načina kombiniranja karata za zvanja: nizovi i grupe. Niz čini tri ili više karata iste boje složenih po redu. U tu svrhu karte u pojedinoj boji imaju drugačiji redosljed od prije navedenih. Karte teku ovako: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7. Znači desetka mijenja mjesto, a ostale karte teku kao u neadutskim bojama. Niz od tri karte ( npr.pik 7-8-9, karo 9-10-J, tref Q-K-A i sl.) naziva se terca. Niz od četiri karte naziva se kvarta, od pet karata kvinta, od šest karata seksta, od sedam karata septima, a niz od osam karata tj. svih karata pojedine boje naziva se oktava ili belot. Terca vrijedi 20 bodova, kvarta nosi 50 bodova, kvinta, seksta i septima po 100 bodova, a ponekad i cijelu partiju. As i sedmica prekidaju niz pa ne vrijedi zvanje recimo K-A-7 ili A-7-8 u nekoj od boja. Grupa od četiri karte jednake vrijednosti također čini zvanje. Koliko koja vrijedi? Grupa od četiri dečka vrijedi 200 bodova, četiri devetke 150 bodova, a četiri asa, četiri kralja, četiri dame, četri desetke po 100 bodova. Četiri osmice ili četiri sedmice ne donose bodove. Kad igrači dobiju sve karte, prije nego počnu igrati izjavljuju da li imaju zvanja. Svakom igraču će biti ponuđeno da zatamni karte i tako označi zvanje. Ako zvanje u svojim kartama posjeduje samo jedan igrač, on zove sva "zvanja" koja posjeduje i to tako da vrijednosne kombinacije postavi na stol da se vide.Ako dva ili više igrača imaju bodonosne kombinacije, oni se najprije moraju izjasniti kolika im je vrijednost najjačeg zvanja.Igrač koji ima bodonosnije zvanje ima pravo najaviti sva svoja zvanja (a i njegov partner).Ako dva ili više igrača imaju zvanja jednake bodonosne vrijednosti, postupa se na slijedeći način. Ako je u pitanju terca, jača je ona koja se sastoji od karata jačeg ranga. Isto se postupa i ako je u pitanju kvarta. Kod "stotki" prvo treba voditi računa da je "stotka" grupe jača od bilo koje "stotke" u nizu. Ako su "stotke" u nizu, jača je ona koja je sastavljena od više karata. Ako je isti broj karata, jača je ona koja je sastavljena od jačih karata. Ako su zvanja u nizu po svim ovim elementima jednaka, jačim se smatra ono koje ima igrač bliži djeljitelju tj. stariji). Četiri asa smatraju se jačim od četiri kralja, četiri kralja jača su od četiri dame, a četiri dame od četiri desetke. Uz izboreno pravo da zove svoje zvanje, igrač može : a) zvati sva svoja zvanja s tim da može i kombinirati tako da mu pojedina karta vrijedi i za niz i za grupu ; b) ako se igra u četvero, onda sva svoja zvanja može pozvati i njegov partner ; c) protivniku ( odnosno protivnicima ako se igra u četvero ) ne vrijedi ni jedno zvanje.Vrijednost pozvanih kombinacija ulazi u konačnu vrijednost igre (tog kola dijeljenja) i pribraja se bodovima što ih je osvojio igrač koji ih je pozvao, odnosno bodovima koje je usvojila njegova strana ako se igra u četvero. Da bi ta pozvana zvanja vrijedila moraju biti "potvrđena" tj. igrač koji ih je zvao (odnosno njegov partner) mora osvojiti u tom kolu dijeljenja barem jedan štih. Ako je igrač, odnosno njegova strana "pala", svi se bodovi upisuju protivniku (odnosno protivnicima). Kao što smo spomenuli, ta se zvanja zovu i pokazuju poslije dijeljenja i prije igranja karata. Osim njih postoji i takozvana bela, zvanje koje se najavljuje u toku igre. Igrač koji u kartama ima kralja i damu adutske boje može ih pozvati (kaže:bela) pod uvjetom da jednu kartu iz te kombinacije odigra za štih. Vrijednost joj je 20 bodova. Ako igrač ili strana osvoji sve štihove, u žargonu se kaže da je izveo štih-mač i u tom slučaju dobiva se, osim bodova osvojenih u u štihovima, nagrada od 90 bodova. Posljednji štih nosi 10 bodova.
Prvu kartu za prvi štih odigrava najstariji igrač, dakle onaj koji je prvi dobio karte. Ostali igrači moraju poštivati boju i nadjačati je ako mogu. Ako igrač nema traženu boju, mora sječi adutom, a ako ga nema tad odbacuje neku kartu neadutske boje.Štih nosi igrač koji je odigrao najjači adut, a ako u štihu nema aduta, igrač koji je odigrao najjaču kartu tražene boje.Dobitnik otvara kartu za slijedeći štih. Na početku partije igrači se moraju dogovoriti o uvjetima pod kojima mogu izaći van tj. završiti partiju. Jedna je mogućnost da igrač (odnosno strana) mora imati prolaz, makar je ( prije nego se može utvrditi da li je prošao) osvojio dovoljan broj bodova da završi partiju. Znači da se mora igrati do posljednje karte. Ako prođe, izlazi van, a ako padne, svi se bodovi pripisuju protivničkoj strani. Ako obje strane izađu u istom kolu, pobjednik je ona koja je ostvarila veći rezultat. Ako obje ekipe imaju isti rezultat pobjednik je onaj koji je zadnji zvao aduta. Druga je mogućnost da igrač može prekinuti kartanje čim dobije dovoljan broj bodova da završi partiju, pod uvjetom da prije toga nije pao naravno, u tekućem kolu).
U ovom slučaju ne uzima se u obzir da li bi taj igrač pao daljnjom igrom u tom kolu.Ova druga mogućnost naziva se igrom "na dosta".

Bodovanje:

Dnevnim posjetom stranici BeloT-a igrač dobiva 3 boda (dakle između posjeta mora proći 24 sata)
  • svakom pobjedom dobiva 5 bodova
  • izgubljenom partijom dobiva 2 boda
  • prekidom se gubi 8 bodova (ako prekine partiju a ima manje od 8 bodova pada na 0)
  • pobjednici prekidom ne dobijaju bodove već samo Tportal zlatnike
  • pobjeda kad protivnik ostane ispod 500 pisanja donosi pobjednicima dodatnih 10 bodova
Ovakvo bodovanje vrijedi isključivo za partiju koja se igra do 1001. Za svaki prekid oduzima se 8 bodova. Ako imate preko 500 bodova u partiji i netko od protivnika napusti igru piše Vam se pobjeda (NE I BODOVI) i zlatnike kako je dolje navedeno
Rank
rank je određen bodovim na temelju pobjeda i igranja kao i posjećivanja stranice beloT-a. svi startaju od najniže razine: Gušter. Slijedeći rank je : picek. Za njega treba imati osvojenih 10 bodova. Naravno rank se može i spuštati a ne samo rasti. To ovisi o tome koliko ste uspješni u samoj igri. Trenutno postoji 85 rankova.

Tportal zlatnici:

Prvim pristupom igrač dobiva 10 zlatnika. Zlatnici se osvajaju pobjedama. Igrač najviše može u partiju uložiti 10 % svoje količine zlatnika. Uvjete igranja u sobi određuje njen vlasnik. Vlasnik određuje i minimalni ulog za sobu. Može se igrati i za 0 Tportal zlatnika. Pobjednik partije i njegov partner dijele ulog one dvojice igrača koji su izgubili. Ako netko od igrača odustane od partije, ne odigra kartu u zadanom vremenu (određuje ga vlasnik sobe) ili zbog tehničkih poteškoća izađe iz sobe, polog tog igrača dobijaju po pola protivnici a njegov suigrač zadržava svoj polog. Nakon svake odigrane partije vlasnik određuje za koliko će se igrati nova partija.